Arquitectura & interfície gràfica
El nostre Treball en la arquitectura de la informació i en el disseny d'interfície web és fer fàcil la complexitat. Ens encarreguem d'estudiar, organitzar i dissenyar pàgines web usables, accessibles i posicionar-les en els cercadors.
Els beneficis que aportem són:
- Informació més ràpida de trobar.
- Estudi, anàlisi i estructuració dels continguts
- Interfície gràfica més còmoda d'utilitzar.
- Llenguatge comú més senzill d'entendre.
- Continguts més fàcils d'accedir.
- Dissenys web atractius per a l'usuari.
AI
AI (de l'anglès Information architecture)
Arquitectura de la Informació a la web
El nostre principal objectiu és organitzar la informació de la pàgina web, així com facilitar al màxim els processos de comprensió, i assimilació de la informació, així com les tasques que executen els usuaris en una pàgina web.
GUI
GUI (de l'anglès Graphical User Interface)
Disseny d'interfície gràfica d'usuari
El disseny d'interfície d'usuari ha de maximitzar la facilitat d'aprenentatge. Això es refereix a la rapidesa amb que un usuari nou pot navegar de forma agradable i trobar la informació desitjada a la pàgina web. També un bon disseny d'interfície gràfica d'usuari ha de reduir la freqüència i la gravetat d'error.
Document Guia
- Estudi d'antecedents
- Objectiu de la pàgina web
- Estudi d'usuaris i les seves necessitats
Benchmarking
Revisió de bones pràctiques per alimentar la pluja d'idees de contingut i funcionalitats.
- Estudi de la competència
- Definició de criteris
- Avaluació quantitativa i qualitativa
Usuaris i escenaris d'ús
singularitzar el públic i prioritzem les seves necessitats.
- Definició d'escenaris
- Necessitats dels usuaris
- Factors de risc
Contingut i Bluprint
Descobrim el mapa de classificació dels usuaris, a través de tècniques com cardsorting , fins arribar al mapa de navegació i interacció.
- Continguts actuals i competència
- Necessitats dels usuaris
- Propostes de continguts i estructura provisional
- Proves i definició de l'estructura
wireframes
Són dissenys de pantalla sense l'estètica. Ens permeten avaluar la funcionalitat i els fluxos d'usuari de manera tangible.
- Necessitats dels usuaris
- Maquetes de facto i prèvies
- Proves amb els usuaris
- Maquetes definitives
